MQS DJ THE GAME ← Wróć do oferty gier
Oferta · Gry na wigilię firmową

Kradzież
Świąt

Gra detektywistyczna przy stołach. W nocy z 23 na 24 grudnia ktoś wyniósł z Fabryki Mikołaja wszystkie prezenty. Stoliki dostają koperty, kartotekę dwudziestu podejrzanych i półtorej godziny, żeby wskazać sprawcę.
od 3
Stolików
75–90
Minut
15
Kopert z zagadkami
20
Podejrzanych
Jak to działa

Na czym to polega

Każdy stolik to osobny zespół śledczych. Goście nie wstają od stołu na długo i nie muszą biegać po hotelu, bo całe śledztwo przychodzi do nich w kopertach. Zagadki są różne: szyfr, mapa, rachunek, zdjęcie z kamery, coś do złożenia albo prześwietlenia. Każda rozwiązana koperta wyklucza kilku podejrzanych. Na końcu zostaje jeden.

Koperty na stołach

Piętnaście kopert, otwieranych w trzech rundach. W środku zagadka, a jej rozwiązanie to kod i nowa poszlaka.

Kartoteka Mikołaja

Dwadzieścia postaci ze zdjęciem, odciskiem palca, zeznaniem i cechami. Elfy, renifery, bałwan, pingwin z praktyk, ktoś z rogami.

Koło szyfrów

Każdy stolik ma swoje. Bez niego połowa kopert zostaje nieczytelna, więc ktoś szybko zostaje „szyfrantem” drużyny.

Telefon albo pudełko

Grę prowadzimy z aplikacją i rankingiem na ekranie albo w wersji pudełkowej, na samym papierze. Zależy od sali.

Krok po kroku

Jak wygląda wieczór

01

Alarm w fabryce

Na ekranie leci pierwszy film. Mikołaj ogłasza, że prezentów nie ma, a sprawca był w środku o 23:12. Stoliki dostają akta sprawy.

02

Runda pierwsza

Pierwsze koperty idą szybko, bo stoliki dopiero się rozkręcają. Z kartoteki znikają pierwsze nazwiska.

03

Kamery i przesłuchanie

Kolejny film to nagranie z kamer fabryki. Ktoś zauważy szczegół, którego reszta sali nie widziała. Zagadki robią się trudniejsze.

04

Kasa Mikołaja

Za rozwiązane koperty i zlecenia stoliki dostają talary. Wydają je na podpowiedzi albo kupują komuś alibi.

05

Oskarżenie

Stolik wskazuje sprawcę, miejsce i motyw. Wszystkie trzy muszą się zgadzać. Pomyłka kosztuje punkty.

06

Wyznanie i wyniki

Sprawca przyznaje się w ostatnim filmie. Ogłaszamy zwycięzców od konsolety i zaczyna się część taneczna.

Co jest w kopertach

Zagadki, nie quiz

  • Szyfry. Koło szyfrów, tekst w lustrze, akrostych. Nic, czego nie da się rozgryźć przy stole w kilka minut.
  • Odciski palców. Porównujecie ślad z koperty z kartami w kartotece. Lupa się przydaje.
  • Czerwona folia. Kartka wygląda na zamazaną. Pod folią widać, co ktoś próbował ukryć.
  • Leworęczni i praworęczni. Na zdjęciach każdy coś trzyma. Warto patrzeć, w której ręce.
  • Zeznania. Każdy podejrzany coś mówi o tamtej nocy. Nie każdy mówi prawdę, a kłamstwa da się wyłapać.
  • Zlecenia przy stole. Kolęda całym stolikiem, choinka z serwetek, wspólne zdjęcie śledczych. Za to też są talary.
Podejrzani

Dwadzieścia teczek

Zdjęcia dwudziestu podejrzanych z kartoteki
Cała kartoteka. Każdy ma odcisk, zeznanie i coś na sumieniu. Prawie każdy.
Karta z kartoteki podejrzanych
Karta z akt. Stylizowana na starą kartotekę Mikołaja, z pieczątką „grzeczny / niegrzeczny”.
Kartoteka w telefonie
Ta sama kartoteka w telefonie. Skreślonych podejrzanych odkładacie na bok.
Dwie wersje

Z ekranem albo bez

Wersja z aplikacją

Każdy stolik otwiera grę w przeglądarce telefonu. Kody z kopert wpisuje się w aplikacji, a na ekranie sali wisi ranking na żywo: kto ile kopert ma, kto już złożył oskarżenie. Prowadzący wysyła z panelu komunikaty i dźwięki na ekran i telefony. Nic nie trzeba instalować.

Wersja pudełkowa

Na sale bez rzutnika i z kiepskim zasięgiem. Wszystko jest na papierze: akta, koperty, karta odpowiedzi. Filmy zastępuje prowadzący, a kadry z kamer leżą w kopertach. Gra jest ta sama, tylko wyniki liczymy ręcznie.

Ranking stolików na ekranie
Ekran na sali w wersji z aplikacją. Pola z prezentami zapalają się przy każdej rozwiązanej kopercie.
Finał na dokładkę

Operacja Gwiazdka

Sprawca oddaje prezenty, ale Gwiazdkę z czubka choinki wysłał w podróż dookoła świata. Stoliki dostają mapę i dziennik lotu. Kolejne przystanki, każdy z inną zagadką, a na końcu sześciocyfrowy kod. Sejf stoi na sali. Wygrywa stolik, który pierwszy go otworzy i wróci z Gwiazdką. Dodaje to kwadrans i bardzo głośne ostatnie dwie minuty.

Dla organizatora

Co z tego macie

Program na pierwszą część wieczoru

Między kolacją a tańcami zwykle jest dziura. Gra ją wypełnia i rozgrzewa salę, zanim ktokolwiek wyjdzie na parkiet.

Grają wszyscy przy stole

Jeden liczy, drugi szyfruje, trzeci pilnuje kartoteki. Ktoś śpiewa kolędę za talary. Nikt nie siedzi z boku.

Bez wychodzenia z sali

Nie trzeba planować trasy ani pilnować, kto się zgubił. Wystarczą stoły i nagłośnienie.

Prowadzimy całość

Materiały, filmy, aplikacja, prowadzący i Kasa Mikołaja są po naszej stronie. Wy rozstawiacie stoliki.

Muzyka w tym samym pakiecie

Gra kończy się wynikami od konsolety, a po nich płynnie wchodzi zabawa. Jeden zespół, jedno ustawienie sprzętu.

Klimat bez kiczu

Dużo humoru, ale zagadki są prawdziwe. Księgowi, handlowcy i zarząd mają tu równe szanse.

Grudzień szybko się zapełnia

Zapytaj o termin

Napisz, kiedy jest wigilia, ile osób i gdzie. Powiemy, która wersja pasuje do sali i ile stolików da się rozstawić. Grę możemy też połączyć z oprawą muzyczną całego wieczoru.

Strona
MQS Łukasz Karczewski · NIP 5252231842 · Gry i integracja pod marką THE GAME · oferta przygotowana indywidualnie
Polityka prywatności · Ustawienia cookies