MQS DJ — sound, light, multimedia THE GAME — gry i integracja

20 lat
na scenie

Za konsolą jako DJ od ponad dwóch dekad, z własną techniką eventową. Muzyka, dźwięk i światło robi u nas jedna ekipa. Nikt nie zwala winy na drugiego, kiedy coś nie zagra.

Odwiedź nas na Facebooku Instagramie

Co robimy na miejscu

Trzy obszary, jedna ekipa i jeden numer telefonu, pod który dzwonisz, gdy coś ma zagrać inaczej.

Muzyka

Set budowany pod grupę, a nie pod playlistę z internetu. Czytamy parkiet i zmieniamy kierunek w trakcie — inaczej gra się na jubileuszu firmy, inaczej na integracji działu sprzedaży.

Dźwięk

Nagłośnienie dobrane do kubatury sali, a nie do tego, co akurat zostało w magazynie. Mikrofony bezprzewodowe dla prowadzących, osobny tor na przemówienia i konkursy.

Światło

Sterowanie DMX z zaprogramowanymi scenami: inne światło na powitanie i część oficjalną, inne na parkiet. Kolory można ustawić pod identyfikację wizualną firmy.

Do tego multimedia: ekrany, projekcje i transmisje wideo.

20+LAT NA RYNKU
DMX512STEROWANIE ŚWIATŁEM
B2BGŁÓWNIE IMPREZY FIRMOWE
A–ZJEDNA EKIPA, PEŁEN ZAKRES

Kto przyjedzie na Twoją imprezę

Łukasz Karczewski, MQS DJ.

Za konsoletą stoję od ponad dwudziestu lat. Gram głównie imprezy firmowe i gale, do tego wesela i studniówki. Sprzęt jest nasz i ekipa też, więc nikt nie przyjeżdża na salę w ciemno.

Plan wieczoru ustalasz ze mną i to ja potem stoję za konsoletą. Jeśli prosiłeś, żeby przy kolacji muzyka nie zagłuszała rozmów, nie trzeba tego nikomu powtarzać.

Łukasz Karczewski, MQS DJ

Jak to idzie po kolei

Od pierwszej wiadomości do wyjazdu z parkingu.

ETAP 01

Brief

Data, miejsce, liczba gości, charakter imprezy. Zwykle 10 minut rozmowy wystarczy.

ETAP 02

Wycena i rider

Konkretna konfiguracja sprzętu z wymaganiami do obiektu: zasilanie, dojazd, czas montażu.

ETAP 03

Montaż

Wjazd z wyprzedzeniem, ustawienie systemu, strojenie i próba mikrofonów przed gośćmi.

ETAP 04

Impreza

Gramy, prowadzimy punkty programu, po wszystkim sprzątamy po sobie i znikamy.

Imprezy

Najczęściej gramy dla firm i na dużych imprezach okolicznościowych. To dwa różne światy i przygotowujemy je inaczej. Obsługujemy zarówno kameralne, kilkudziesięcioosobowe spotkania, jak i wielkie gale oraz imprezy plenerowe — z własną zadaszoną sceną zewnętrzną.

Firmowe

  • Imprezy integracyjne i wyjazdy
  • Jubileusze firmy i gale
  • Konferencje: część merytoryczna i wieczorna
  • Wigilie firmowe i andrzejki
  • Pikniki rodzinne i firmowe

Część oficjalna, przemówienia, wręczanie nagród i przejście na parkiet mają osobne ustawienia światła i dźwięku.

Okolicznościowe

  • Jubileusze i rocznice
  • Urodziny i imieniny
  • Bale i zabawy tematyczne
  • Studniówki i bale absolwentów
  • Imprezy plenerowe i festyny

Tu liczy się repertuar na kilka pokoleń naraz i sprawne prowadzenie punktów programu.

Specyfikacja techniczna

Przykładowe konfiguracje. Ostateczny zestaw dobieramy po obejrzeniu sali — kubatura i akustyka potrafią zmienić wszystko.

PozycjaKonfiguracjaUwagi
Nagłośnienie do 100 os.2× top + 1× subbasSale bankietowe, kameralne jubileusze
Nagłośnienie do 250 os.2× top + 2× subbasStandard imprez firmowych
Powyżej 250 os.system pod obiektWycena indywidualna, możliwy odsłuch sceniczny
Mikrofonybezprzewodowe + prowadzącyOsobny tor na przemówienia i konkursy
Oświetlenie parkietugłowy ruchome + wash LEDSceny zmieniane w czasie rzeczywistym
Oświetlenie salistatyczne wash LEDKolory pod identyfikację wizualną klienta
SterowanieDMX512Sceny zaprogramowane przed imprezą, nie improwizowane
Efektyfontanny iskier, zimne iskry, miny dymne, konfettiZawsze po uzgodnieniu z obiektem i ochroną ppoż.
Multimediaprojektor lub ekranPrezentacje, tablica wyników gier, podkłady wideo
Zasilanie230 V / 16 APotrzebujemy informacji o liczbie niezależnych obwodów
Montaż2–4 h przed startemDemontaż po zakończeniu, tego samego wieczoru

Realizacje

Kadry z imprez firmowych, wigilii, gal i plenerów. Kliknij, żeby powiększyć.

Konferencje hybrydowe i streaming

Konferencję obsługujemy w całości: sala, transmisja i uczestnicy zdalni to dla nas jedno wydarzenie, a nie trzy osobne zlecenia dla trzech firm.

Realizacja obrazu

Do czterech kamer, mikser wizyjny i podgląd reżyserski. Przełączanie między prelegentem, slajdami i salą odbywa się na żywo, więc widz zdalny nie ogląda przez godzinę jednego nieruchomego ujęcia.

Hybryda w dwie strony

Uczestnicy zdalni nie tylko patrzą. Ich pytania z czatu trafiają na ekran w sali, a zdalny prelegent pojawia się na scenie w wystarczającej jakości, żeby nikt nie odpłynął.

Komfort prelegenta

Teleprompter, podgląd zwrotny i mikrofon nagłowny. Osoba na scenie widzi swój tekst i własne slajdy, zamiast oglądać się przez ramię na ekran za plecami.

PozycjaZakresUwagi
Kamery1–4 toryStatywy lub operatorzy, zależnie od formatu
Realizacjamikser wizyjnyPrzełączanie na żywo, podgląd reżyserski
TransmisjaYouTube, Facebook, Teams, ZoomLub platforma wskazana przez klienta
Prelegentteleprompter + podgląd zwrotnyMikrofony nagłowne lub krawatowe
Zdalni uczestnicykomunikacja dwustronnaPytania z czatu wyświetlane w sali
Prezentacjeslajdy, wideo, podkładyObsługa przełączania po stronie realizacji
Aktywizacja saliquiz na pilotachGłosowania i pytania do publiczności na ekranie
Zapisnagranie wydarzeniaDo publikacji po konferencji, montaż na życzenie
Studiogreenscreen i oświetlenieNagrania wystąpień poza terminem konferencji
Łączeinternet z obiektu lub własnyZapasowe łącze przy transmisjach krytycznych

Sprzęt i liczbę kamer dobieramy po poznaniu programu. Przy panelach dyskusyjnych i galach wygląda to inaczej niż przy jednym prelegencie na scenie.

Realizacje konferencyjne

Powiedz nam to od razu

Z tymi informacjami wycena wraca do Ciebie tego samego dnia, bez rundy dopytywania.

  • Data i godziny — od kiedy do kiedy gramy
  • Miejsce i nazwa obiektu
  • Liczba gości i ich przekrój wiekowy
  • Charakter imprezy i punkty programu
  • Dostęp do sali: winda, schody, dojazd autem
  • Zasilanie i ewentualny limit głośności
  • Czy potrzebna jest część oficjalna z mikrofonami
  • Czy potrzebna jest transmisja lub nagranie
  • Czy w programie mają być gry i integracja
THE GAME — gry i animacje

Gry i integracja

Gry i animacje prowadzimy pod marką THE GAME. Sami piszemy scenariusze i sami je budujemy — razem z aplikacją, pytaniami do quizów, materiałami drukowanymi i obsługą na miejscu. Nie odsprzedajemy cudzych pakietów.

Nasze marki gier

Detektywistyczne
Quizy
Konkurencje
Muzyczne bingo
Eko Gra

Gry detektywistyczne w terenie

aplikacja w przeglądarce
gracze 10–120
czas 90–150 min
miejsce plener lub wnętrze
sprzęt telefon z przeglądarką

Quizy interaktywne

piloty, telefony lub przyciski

Pytania układamy z wiedzy ogólnej — muzyka, film, sport, ciekawostki — albo pod klienta: o firmie, jej historii, produktach i ludziach. Ta druga wersja wciąga mocniej, bo odpowiedzi znają tylko swoi.

uczestnicy 10–300
czas 30–90 min
miejsce wnętrze
ranking na żywo

Konkurencje sprawnościowe

rywalizacja drużynowa
zawodnicy 10–100
czas 2–4 h
miejsce plener
obsługa animatorzy + sędzia

Muzyczne bingo

od konsolety
uczestnicy 20–200
czas 45–60 min
miejsce wnętrze
materiały karty do gry

Kradzież Świąt

gra na wigilię firmową
Kartoteka dwudziestu podejrzanych
zespoły od 3 stolików
czas 75–90 min
miejsce przy stołach
finał sejf z kodem

Eko Gra

gra piknikowa
uczestnicy 30–300
czas gra ciągła 2–5 h
miejsce plener
materiały plansze A1 + karty

Gra pod klienta

projekt indywidualny

Fabuła osadzona w realiach Twojej firmy, stacje rozstawione po Waszym terenie, logo i kolory w aplikacji oraz na wydrukach. Powstaje osobna, zamknięta wersja gry — wyniki i treści nie mieszają się z niczym innym.

przygotowanie 2–4 tygodnie
stacje dowolna liczba
branding pełny
tablica wyników na żywo

Od strony technicznej

Dlaczego to działa na imprezie, a nie tylko na slajdzie z oferty.

Bez instalowania

Uczestnicy otwierają link w przeglądarce telefonu. Żadnego pobierania aplikacji, żadnych kont i haseł do rozdawania przy wejściu.

Przy quizach alternatywą są piloty lub przyciski — wtedy telefon nie jest w ogóle potrzebny.

Wyniki na żywo

Postępy drużyn synchronizują się natychmiast. Tablicę wyników wrzucamy na projektor lub ekran, co samo w sobie napędza rywalizację.

Papier w komplecie

Do każdej gry przygotowujemy materiały do druku: plansze stacji, karty, klucze odpowiedzi i scenariusz dla prowadzącego. Nic nie trzeba dokupować.

Kontakt

Najszybciej mailem albo telefonicznie. Wycenę piszemy po poznaniu daty, miejsca i liczby gości.

E-MAIL Adres e-mail: dj małpa mqs myślnik dj kropka pl
TELEFON Numer telefonu: sześć zero dwa, trzy dwa dziewięć, siedem zero pięć

Brief w trzydzieści sekund

Uzupełnij, co wiesz. Wiadomość poleci prosto do nas, a odpowiedź wróci na podany adres. Gdyby wysyłka zawiodła, strona otworzy Twój program pocztowy z gotową treścią.

Administratorem danych jest MQS Łukasz Karczewski. Dane z formularza przetwarzamy, żeby odpowiedzieć na zapytanie i przygotować ofertę (art. 6 ust. 1 lit. b RODO). Więcej, w tym o Twoich prawach, w polityce prywatności.

Zanim zadzwonisz

Terminy

Grudniowe terminy schodzą z dużym wyprzedzeniem, szczególnie pod wigilie firmowe. Przy grze pod klienta potrzebujemy dwóch do czterech tygodni na przygotowanie.

Dojazd

Pracujemy w całej Polsce. Przy dalszych wyjazdach doliczamy koszt transportu — podajemy go od razu w wycenie, bez niespodzianek na fakturze.

Rozliczenie

Faktura VAT, umowa przy większych zleceniach. Wycena zawiera montaż, demontaż i obsługę przez cały czas trwania imprezy.